Street Fighter 2: Un juego de leyenda sublime

Puedo recordar cuando descubrí la recreativa de Street Fighter II. Era en un salón recreativo al que iba de vez en cuando, y ese día vi que había muchos adolescentes congregados alrededor de la máquina.

Me pregunté: ¿Qué estará pasando ahí para que estén tan apelotonados?¿Habrá una pelea?

Lo que no me imaginaba era que sí, había una pelea, pero en la pantalla. Aquella primera vez que vi el juego en acción, la persona que jugaba había elegido al personaje de Ken, y estaba luchando contra Blanka.

La verdad es que aluciné con lo avanzada que era esa recreativa a nivel gráfico para esa época, pero lo que no sabía era lo que estaba por venir.

Todo comenzó con Street Fighter

Street Fighter I: Ryu luchando

Aunque la saga saltó a la fama con Street Fighter II, muchos nos preguntábamos por qué ese 2 en números romanos, si no conocíamos la primera parte. ¿Realmente había habido un Street Fighter?

Y sí, aunque parezca mentira, había un Street Fighter, un videojuego que pasó casi sin pena ni gloria y que, gráficamente, era muy inferior a su sucesora.

En aquella primera entrega sólo había dos personajes disponibles: Ryu y Ken. Ambos conocían las mismas técnicas, pero tenían orígenes distintos, ya que Ken residía en EEUU mientras que Ryu vivía en Japón.

Eligieras el que eligieras, tenías una serie de luchadores que vencer hasta llegar a los dos jefes finales, que por entonces eran Adon y Sagat, ambos procedentes de Tailandia.

Ryu cae derrotado ante Sagat en Street Fighter

Pero, como digo, no se le hizo mucho caso a este videojuego y pasó muy desapercibido. Pero entonces llegó…

Street Fighter II y alcanzó la fama

Street Fighter II fue el lanzamiento a la fama de la saga. En él podíamos elegir a ocho luchadores distintos, entre los que estaban Ryu y Ken, los mismos personajes que aparecían en la primera entrega.

Ryu contra Ken: pelea en Street Fighter II

Como en aquella entrega, teníamos que luchar contra una serie de adversarios (concretamente los siete restantes) antes de enfrentarnos a los tres jefes finales que habían en esta ocasión: Balrog, Vega (había representación española, aunque no nos lo creamos), Sagat (sí, el mismo Sagat que antes) y M. Bison.

Pero a los creadores del juego se les ocurrió una brillante idea: ¿Y si hacemos una versión del juego en el que se puedan escoger también a los jefes finales? Y así nació Street Fighter II: Champion Edition.

No contentos con ello, después lanzaron otra versión, la Hyper Fighting, en la que se añadían algunos movimientos especiales y se aumentó la velocidad de juego, convirtiendo la ya clásica recreativa en un nuevo desafío para los jugadores de la época.

Y entonces llegó Super Street Fighter II, y con él nuevos personajes, algo que los expertos en esta recreativa empezaban a reclamar, ya que se conocían todos los movimientos de los distintos personajes. Así aparecieron Fei Long, Thunder Hawk, Cammy y Dee Jay y con ellos el reto de aprender nuevas técnicas y movimientos.

Portada de Super Street Fighter II

Hubo una versión Turbo de este último videojuego que introdujo al primer personaje oculto de la saga: Akuma. Este luchador aparecía si reuníamos ciertos requisitos al llegar a la pelea final contra M. Bison, aunque había un código para poder seleccionarlo y jugar con él. Si queréis el código, decídmelo en los Comentarios de este artículo y prometo ponerlo.

Street Fighter Alpha: una versión del juego 1.5

La saga de Street Fighter Alpha nos situaba entre los dos primeros juegos, en una época intermedia, y aparecían algunos de los personajes de las últimas versiones de Street Fighter II.

Aquí cada personaje contaba ya con su propia historia, y cada uno tenía unos objetivos que cumplir. Además, en la primera entrega de esta saga, había tres personajes ocultos: M. Bison, Akuma y Dan.

Hubo tres entregas de Street Fighter Alpha, llegando las tres versiones a las consolas domésticas de la época.

Street Fighter III: una trilogía entrando en el año 2000

Street Fighter III New Generation

Y entonces llegó el milenio, el cambio de década, el cambio de siglo, y lo vivimos jugando a Street Fighter III. Esta trilogía se estrenó en distintas plataformas, aunque, en mi opinión, no fue muy sonada.

De hecho, aunque conforme avanzó la trilogía se fueron añadiendo personajes (unos que ya conocíamos y otros que no), esta tercera entrega de la saga no causó tanto furor como las distintas entregas de Street Fighter II.

Y llegaron las nuevas generaciones: Street Fighter IV, V y VI

En mi opinión ya no se pueden considerar como videojuegos retro, ya que son versiones bastante más nuevas, pero siguen formando parte de la saga Street Fighter.

Estas nuevas versiones han ido apareciendo paulatinamente para las distintas videoconsolas de nuevas generaciones (XBOX 360, Playstation 3, Nintendo 3DS y siguientes) y han agregado multitud de personajes al catálogo de luchadores de los que ya hacía gala la saga.

Street Fighter 6

Además, también han habido cross-overs de personajes de la saga Street Fighter en otras colaboraciones o préstamos de Capcom a otras sagas y videojuegos (Marvel VS Capcom, Capcom vs SNK, etc.) En estos títulos hemos podido manejar a luchadores como Ryu o Chun-Li para enfrentarnos a enemigos como Venom o Ryo Sakazaki.

Conclusión y opinión personal

Street Fighter II marcó un antes y un después en los videojuegos de lucha. Antes de él habíamos podido disfrutar de juegos como Double Dragon, Shinobi y títulos por el estilo, pero esta recreativa fue todo un hito en el mundo de los videojuegos.

Además, hay que reconocer que la Banda Sonora Original del juego (y sus siguientes entregas) sigue sonando en las cabecitas de muchos usuarios de la época.

Dejadme en comentarios vuestras opiniones sobre esta gran saga, estaré esperando leeros.

Y si preferís los juegos de plataformas, aquí podéis encontrar un artículo sobre Snow Bros con el que disfrutar un rato.

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